Cookie Kalkair - Les jeux vidéos et nos enfants
Il nous en parlait lors de son interview en octobre dernier et nous avons pris le temps de lire la bande dessinée de Cookie Kalkair sortie en début d'année chez Steinkis. Dans “Les jeux vidéos et nos enfants”, il s'attache avec brio à un épineux problème, celui donc des jeux vidéos. Et plus généralement du milieu du gaming.
Souvenez-vous, dans Parents des années 80, il nous parlait d'une Gameboy tournante. Et bien depuis le monde a changé, évolué et les jeux vidéos font partie intégrante de notre (leur) vie. Ainsi en à peine plus de 30 ans, l'industrie du jeux vidéo sous toutes ses formes est plus grosse et plus profitable que celle de la musique et du cinéma… réuni ! Actuellement sur 830 000 jeux sortis, dont certains compte près de 100 millions d'utilisateurs, on note une moyenne d'âge à 39 ans.
Des chiffres qui laissent pantois le tuteur/trice, instituteur/trice, parent ou adulte que vous êtes ? Une incompréhension de la chose et de cet univers qui vous inquiète, vous angoisse peut-être, avec ce sentiment de ne rien y comprendre ? Alors l'ouvrage de Cookie Kalkair est fait pour vous. Avec un mélange d'humour, de décontraction et de pédagogie, Cookie Kalkair démystifie les idées préconçues et guide les parents dans la compréhension de la pratique des jeunes gamers, tout en leur proposant des solutions adaptées.
Comme il le définit lui-même : il joue aux jeux vidéos depuis l'âge de 6 ans, il a monté son premier pc à 10, et c'est son travail également (en plus de faire des bandes desssines donc). Du coup, il est considéré comme un “expert” aux yeux des gens (dont ses collègues, amis et connaissance) et cela l'a amené à donner des ateliers dans les écoles et collèges en 2018. La bande dessinée est donc un moyen d'aider les “adultes” dans la gestion vidéoludique de leurs “enfants”. En cela, la suite annoncée, “Les réseaux sociaux et nos enfants” trouve toute sa place et donne, comme à chaque fois avec Cookie, l'envie d'y revenir.