Le Maître de jeu Tome 2 Prémonition

  • Édition originale
Tandis que le jeune Quentin fait toujours le même cauchemar, Gerd Zimmerman, esprit faible et malléable, est agressé par Arnold Weisshanger qui l'entraîne dans son désir de se venger de Kyle, responsable du suicide de son meilleur ami. De son côté, Andréas Von Harbow découvre le site internet de Quentin et Armaggedon. Il leur envoie son bras droit, Kurt, dans le but de faire taire la curiosité des deux gamins. Pendant ce temps, l'ambiance est morose sur l'île depuis la mort de Beauverger. Les trois rôlistes hésitent à quitter l'île. Ils en prennent la décision lorsqu'ils mettent la main sur le fameux manuscrit de Venoncius, objet de leur quête. Mais ils se retrouvent bloqués sans possibilité de retour. Leur canot a disparu. Ils ne resteront pas longtemps seuls: Quentin et ses parents débarquent bientôt accompagnés par Gerd et Arnold. La mort va encore frapper.

Source : Delcourt

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  • 1er février 2001
  • Relié (cartonné)
  • 46
  • Couleurs
  • 240 x 320 mm
  • 9782840555513 / 2840555514
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